WORKSHOPS  

Techniken mit Fader

Chirp
Bei diesem Scratch bewegt man die Platte wie beim Babyscratch, man schneidet jedoch die Umkehrbewegungen des Vor/Zurückschiebens der Platte weg. Man hört nur die Vor/Rückwärtsbewegung auf „voller Geschwindigkeit", die Beschleunigung der Platte ist nicht zu hören.
Ein Trick bei diesem Scratch ist es, den Anfang eines Samples zu verwenden und mit geöffnetem Crossfader anzufangen. So spart man sich einen Click, und der Scratch ist in hoher Geschwindigkeit leichter sauber auszufühen.

Crab
Bei der Crab-Technik werden die Clicks nicht durch das Handgelenk oder den Unterarm erzeugt, sondern man bewegt nur die Finger. Man schlägt mit dem kleinem Finger beginnend gegen den Crossfader, schliesst mit dem Daumen den Fader wieder, danach schlägt man mit dem Ringfinger gegen den Fader, schliesst den Fader mit dem Daumen wieder, das geht so weiter bis zum Zeigefinger, wonach wieder mit dem kleinem Finger begonnen wird. Mit dieser Technik kann man das Sample ca. 4 mal so schnell wie mit der normalen Handgelenk/Unterarm-Technik unterbrechen. Die Variante mit Zeige- und Mittelfinger nennt sich Twiddle.

Flare
Beim Flare beginnt man mit geöffnetem Crossfader, unterbricht das Sample in der Mitte, zieht die Platte zurück wobei in der Rückwärtsbewegung der Platte das Sample ebenfalls in der Mitte unterbrochen wird. Das schnelle schließen des Crossfaders erzeutgt einen Click-Ton, wodurch auch die verschiedenen Flare-Variationen bennannt werden: 1-Click Flare, 2-1-Click Flare etc.
hier kann man natürlich sehr variieren was die Clicks pro Vorwärts und Rückwärtsbewegung angeht. Es gibt noch mehr, wie Flirps, Chirp-Flares oder delayed Flares, was aber den Rahmen dieses Tutorials sprengen würde und die Kreativität mindern würde. Ein Scratch, der sehr zum Experimentieren einlädt!
Die beliebteste Variation ist aber wahrscheinlich der

Orbit
der Orbit ist ein 2-2-Click Flare und wird genauso wie der Flare ausgeführt, nur mit genausovielen Clicks (in diesem Fall 2) in der Vorwärts- wie in der Rückwärtsbewegung. >>Weiter

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